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Mar 31, 2023

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Et si vous pouviez ressusciter l'héritage artistique de cinq sculpteurs de renom qui

Et si vous pouviez ressusciter l'héritage artistique de cinq sculpteurs de renom qui ont vécu à 500 ans d'intervalle en utilisant l'IA ? Récemment dévoilée par l'équipe d'ingénierie suédoise de Sandvik, la Statue Impossible représente une fusion remarquable de l'art et de la technologie. Présenté au Tekniska Museet, le Musée national des sciences et de la technologie de Suède, ce chef-d'œuvre d'ingénierie moderne exploite les styles collectifs de cinq sculpteurs légendaires, Michel-Ange, Rodin, Kollwitz, Kotaro et Savage. Couvrant des continents et des siècles, ces maîtres visionnaires convergent dans une captivante sculpture en acier inoxydable, reliant 500 ans de sculpture en une seule pièce moderne.

Pesant 500 kg et culminant à 150 cm, lestatue est le résultat d'une technologie d'intelligence artificielle de pointe, de solutions logicielles avancées et d'un savoir-faire méticuleux. En intégrant de façon transparenteIntelligence artificielleet l'ingénierie, l'équipe de Sandvik a insufflé une nouvelle vie à l'art intemporel de ces artistes extraordinaires. "Grâce à l'intégration harmonieuse de l'intelligence artificielle et de l'ingénierie, nous avons réussi à ressusciter certains des plus grands artistes d'époques révolues, en insufflant une nouvelle vie à leur talent intemporel talent artistique.'

toutes les images par Sandvik

Utilisant la puissance de la modélisation de l'IA et employant des solutions de fabrication de pointe, la statue impossible est devenue un témoignage de l'ingéniosité humaine. Fabriquée en acier inoxydable, la sculpture a repoussé les limites de la complexité et de la précision, mettant à l'épreuve « les solutions de fabrication numérique avancées et les outils de coupe de Sandvik ».

Selonl'équipe , The Impossible Statue est un exemple brillant des possibilités incroyables qui se présentent lorsque la technologie moderne converge avec l'éclat humain. «Notre mission est de créer une compréhension plus large des possibilités de la technologie et de stimuler la prochaine génération à poursuivre une carrière dans les sujets STEM. Ce projet coche toutes les cases pour nous et je suis ravi d'offrir à nos visiteurs la possibilité de voir la statue »,a déclaré Peter Skogh, directeur du Musée technique (voir plus ici).

la statue pèse 500 kg et s'étend sur une hauteur de 150 cm

La statue combine les éléments artistiques de sculpteurs renommés de différents pays et époques. Le style unique et les éléments caractéristiques de chaque sculpteur ont été soigneusement étudiés et incorporés dans la conception. La statue capture les poses dynamiques de Michel-Ange, donnant un sens de vie et de vitalité à la pièce finale. La musculature et la réflectivité, caractéristiques des sculptures d'Auguste Rodin, ont également été intégrées. De plus, des éléments de l'expressionnisme de Kollwitz, l'accent mis par Takamura sur l'élan et la masse, et le défi de Savage ont également été infusés dans la structure résultante.

Après avoir combiné les styles artistiques de ces cinq artistes dans un design 2D, Sandvik s'est lancé dans un processus pour le transformer en une image 3D complète. À l'aide d'estimateurs de profondeur, un modèle 3D initial a été construit, tandis que des estimateurs de pose humaine ont été utilisés pour améliorer la forme du corps. Des algorithmes de jeux vidéo ont été utilisés pour générer un tissu réaliste, et une IA spécialisée a été utilisée pour restaurer des détails complexes qui auraient pu être perdus lors des étapes précédentes. À l'aide de Mastercam, le logiciel de FAO (fabrication assistée par ordinateur) leader de l'industrie, une statue avec plus de 9 millions de polygones et des complexités complexes a été conçue avec succès.

la statue impossible est créée avec plus de 9 millions de polygones et des complexités complexes

Le processus de fabrication a été soumis à des tests méticuleux par le biais de simulations avant l'utilisation de tout matériau physique. Sandvik Coromant, en utilisant son logiciel propriétaire de simulation et d'optimisation d'usinage appelé Vericut, a veillé à ce que les processus d'outillage et d'usinage soient exécutés avec une sécurité, une fiabilité et une efficacité maximales. Grâce à la perfection numérique atteinte avant le début de l'usinage, pas une seule partie de la statue n'a nécessité de mise au rebut et de refonte, attestant de la précision et de l'efficacité du flux de travail numérique.

Sandvik a choisi d'usiner 17 pièces distinctes à l'aide d'une large gamme d'outils Sandvik Coromant pour le tournage, le fraisage et le perçage. Cette approche a été jugée supérieure aux autres méthodes, principalement parce qu'elle a permis d'améliorer la qualité de surface. La précision exceptionnelle obtenue dans l'exécution finale a rendu les intersections entre les différentes parties presque imperceptibles à l'œil nu. En divisant la statue en sections, l'équipe a efficacement minimisé la quantité d'acier nécessaire. De plus, tout matériau excédentaire retiré des pièces en acier inoxydable d'origine a été recyclé par Alleima, le fournisseur de matériaux de Sandvik pour le projet.

grâce à la perfection numérique, il n'était pas nécessaire de supprimer ou de refaire une partie de la statue

en divisant la statue en sections, l'équipe a efficacement minimisé la quantité d'acier nécessaire

infos projet :

nom:La statue impossible

développeur: Sandvik | @sandvikgroup

exposé à : Tekniska Museet (Musée national des sciences et de la technologie de Suède) | @musée technique

statue Intelligence artificielle l'équipe a déclaré Peter Skogh, directeur du Tekniska Museet (voir plus ici). info projet : nom : développeur : exposé à :