Un chef-d'œuvre inspiré par de grands artistes... et l'IA

Nouvelles

MaisonMaison / Nouvelles / Un chef-d'œuvre inspiré par de grands artistes... et l'IA

Dec 08, 2023

Un chef-d'œuvre inspiré par de grands artistes... et l'IA

Si Michel-Ange était vivant aujourd'hui, que créerait-il ? Et s'il avait accès à

Si Michel-Ange était vivant aujourd'hui, que créerait-il ? Et s'il avait accès à des matériaux modernes comme l'acier inoxydable, inventé plus de 400 ans après que David ait été ciselé dans le marbre ? Et s'il pouvait collaborer avec d'autres titans artistiques de leurs époques respectives ?

Une telle expérience de pensée a maintenant des jambes - littéralement. Le dernier projet de la société d'ingénierie suédoise Sandvik Group(opens in a new tab), une sculpture conçue par l'IA inspirée par des maîtres artistes de différentes périodes de l'histoire humaine, est une fusion révolutionnaire d'art, de technologie et d'ingénierie.

Voici un aperçu de la façon dont cette entreprise monumentale a vu le jour.

Le projet a commencé par une incitation apparemment impossible : créer une sculpture qui combine l'esthétique de divers mouvements artistiques et de maîtres de différentes époques historiques. Robert Luciani(ouvre dans un nouvel onglet), conseiller exécutif chez The AI ​​Framework(ouvre dans un nouvel onglet) à Stockholm, a été chargé de relever le défi d'utiliser l'IA pour analyser et synthétiser des éléments d'œuvres d'artistes notables.

"Sandvik m'a demandé d'utiliser l'IA pour créer une sculpture basée sur des œuvres de Rodin et de Michel-Ange", explique Luciani. "Ils voulaient une beauté classique de haut niveau, et cela semblait assez simple - mais ils ont ensuite ajouté des noms à la liste tels qu'Augusta Savage, Käthe Kollwitz et Kotaro Takamura, qui ont des directions [artistiques] totalement différentes, y compris l'expressionnisme et la justice sociale… C'est vraiment devenu tout un défi », explique Luciani.

Les premiers résultats produits par l'IA étaient des croquis et des silhouettes approximatifs - et ils ont laissé l'équipe Sandvik moins qu'inspirée. Mais au fur et à mesure que le projet progressait et que les ingénieurs affinaient leurs invites, la conception de l'IA s'est transformée en un modèle 3D détaillé, capturant l'essence du style de chaque artiste. La statue finale est une forme à taille humaine avec une main tendue, tenant un globe qui semble y adhérer comme par magie. La figure symbolise la puissance et l'unité de l'art et de la technologie.

La production de cette superbe sculpture générée par l'IA a présenté plusieurs défis d'ingénierie. Contrairement aux sculptures traditionnelles en bronze ou en marbre, la pièce de Sandvik a été fabriquée en acier inoxydable, un matériau choisi pour présenter des logiciels et des outils de pointe.

Le spécialiste de la fabrication assistée par ordinateur (FAO) et de l'usinage Jakob Pettersson(ouvre un nouvel onglet) explique que l'utilisation de l'acier inoxydable a permis à Sandvik de démontrer sa capacité à travailler avec des matériaux difficiles et des conceptions complexes. "Nous aurions pu [utiliser] de l'aluminium - cela aurait facilité la coupe - mais nous ne voulions pas que ce soit facile", dit-il. "Traduire les formes sinueuses de cette statue en programmes industriels classiques normalement utilisés pour les géométries prismatiques était [un autre] défi d'ingénierie sérieux."

L'IA utilisée dans le processus était également loin d'être simple. Sandvik s'est appuyé sur plusieurs algorithmes différents pour produire les résultats. "Plutôt que de concevoir un système d'IA à partir de zéro qui est passé du concept à la statue, nous avons décidé d'utiliser de nombreux systèmes d'IA afin de pouvoir itérer et améliorer continuellement ce qui en ressortait", explique Luciani.

Le processus de production intégrait des techniques de fabrication numérique, telles que des simulations numériques précises, pour garantir une production homogène et sans gaspillage - pas un seul morceau d'acier n'est resté inutilisé. La sculpture finale n'a nécessité que deux tonnes et demie de matériau, contre les huit tonnes qu'aurait nécessité une conception plus manuelle.

Sandvik a utilisé les solutions de fraisage-tournage(ouvre un nouvel onglet) de Mastercam pour optimiser et synchroniser les trajectoires d'outils, rendant la programmation de machines complexes plus facile à gérer. Grâce à la technologie de jumeau numérique de Sandvik, l'équipe a pu anticiper les problèmes potentiels et éviter les contretemps lors de l'usinage. Et pour garantir la qualité de la sculpture, l'équipe a également fait appel au groupe Metrologic(ouvre un nouvel onglet), une filiale du groupe Sandvik spécialisée dans la vérification des spécifications des produits et la fourniture d'indicateurs de qualité.

"La statue impossible", comme l'œuvre a été nommée, incarne l'essence de l'innovation, combinant des siècles d'héritage artistique avec une technologie et une ingénierie de pointe. Le projet illustre l'engagement de Sandvik à repousser les limites de ce qui est faisable dans le domaine de la fabrication et de la conception.

"The Impossible Statue démontre notre capacité à créer des processus hautement automatisés,

de la conception, des données et de la planification à l'usinage et à la vérification », déclare Nadine Crauwels(ouvre un nouvel onglet), présidente de Sandvik Machining Solutions. « L'avenir de la fabrication se dessine avec et autour de nous. Et nous aimons vraiment saisir ces possibilités avec nos clients."

L'achèvement réussi de la statue impossible témoigne du potentiel illimité de l'IA et de l'ingéniosité humaine - tant qu'ils travaillent main dans la main.

Pour en savoir plus sur ce projet révolutionnaire, lisez la suite du processus artistique sur le site Web de Sandvik(s'ouvre dans un nouvel onglet)

Le concept : le génie artistique rencontre l'IA L'exécution : l'IA et le processus créatif L'avenir : embrasser l'impossible